![]() |
||
Мир Тьмы: Свободная Кровь: Правила –» Артефакты | ||
О проекте Новости Список ролей Описание блоков Анкета Правила Взносы Форум Полезные ссылки |
Артефакты
Артефактное оружиеХарактеристика оружия состоит из двух частей: эффект и цель Артефактное оружие может иметь следующие эффекты: - Моментально убийство: снимает все хиты одним ударом. (серебрянный сертификат) - Незаживающие раны: можно исцелить только при помощи магии. (красный сертификат) - Отравление: любое ранение убьёт персонажа через некоторое время, если персонажа не вылечить от отравления. (зелёный сертификат)
Целями артефактного оружия могут быть: - Все - Люди - Сверхестественные существа - Вампиры - Оборотни
Стандартные виды артефактного оружия, которые будут на полигоне не в единичном экземпляре: - Серебрянные клинки: незаживающие раны оборотням - Освящённые клинки (в руках монахов или тамплиеров): незаживающие раны вампирам - Отравленные кинжалы: отравление всем - Заколдованные клинки охотников: незаживающие раны сверхестественным существам - Когти оборотней: или отравление всем, или незаживающие раны всем - Когти вампиров: незаживающие раны всем
Заявки на любое другое артефактное оружие рассматриваються отдельно. Любой артефакт имеет только один эффект!
Артефактные доспехиТаких на игре не существует.
Амулеты и зелья.Все амулеты и зелья создаются в процессе игры магами и алхимиками. Различие в том что амулет оказывает постоянное влияние, а зелье лишь на два часа. Эффекты: - Лечение 1 хита (только зелья) - Лечения всех хитов (только зелья) - Лечение незаживающих ранений (только зелья) - Защита от ядов - Защита от стрелкового оружия и кулуарок - Защита вампира от солнца - Защита от магии - Защита от нечисти (не могут приблизиться) - Превращение во что либо (только зелья) - Путешествие в мир духов (только зелье) |
Основные положения Боевые правила Допуск оружия и доспехов Верховые животные Около боевые правила Фортификации и ловушки Медицина Экономика Артефакты Антураж Нечисть |
Дата последнего изменения: 10.06.2009 в 00:32 |